【s21ダブルバトル 】オシャマリのすゝめ 〜猫滅びサイクル〜 【レート1900達成 / 最終115位】
初めましての方は初めまして。オシャマリ大好きダブルバトラーの まそら です!
今回はダブルバトル シーズン21でレート1900超えを達成したオシャマリ構築の記事となります。よければ最後まで読んでいって、オシャマリを好きになって使ってみてくれればと思います!
戦績
76勝 46敗 最終レート1905 最終115位
構築経緯
今シーズンからダイマックスなし禁止伝説1匹というルールが始まり、滅びの歌+猫騙しの構築が刺さるのではないかと考え構築を組みました。
1.いつもの4匹
滅びの歌+猫騙しというコンセプトから
相棒であるで滅びを、そして使い慣れた猫騙し要員は確定しました。
< 影踏み強い!
2.悩ましい伝説枠
初めはを使っていたのですが、ミラーがキツすぎるのとメタられることが非常に多かったため、選出に絡むことが少なく使いづらかったということがあり他の伝説を考えることにしました。
環境にが多かったため不意をついて倒すためにシャドボ持ちを採用しましたが刺さる相手には刺さる、刺さらない相手には全く刺さらない、また滅びが通じない相手に対して決定力が全くないといった問題が多く生じ、すぐに解散する羽目となりました。
途中からやが増えなおかつ非常に重たいと言うことからドラゴン打点を持ったポケモンがなんとなくいいなと感じることがあり、何故か相手はをかなり出してくるので、その辺りに強いを採用しました。
3.決まらない6体目
上記の流れから構築の5体は決まったのですが、どうしても構築のバランスを取る、または補完となる6体目を決めることが難しかったです。適当にポケ徹を眺めて、何となくかを使ってみようかなと思い、を使ってみたらなんか勝てちゃったのでそのまま本採用とすることにいたしました。
個体紹介
オシャマリ
性格:なまいき
実数値:167-89-110-×-124-49(s0)
努力値:252-0-164-0-92-0
・本構築のアイドル、そして私の相棒。もちろん軸である。
・元はクイックターンのところが「うたう」の歌い手型であった。
・耐久調整に関しては昔使っていたものの流用なので覚えていません。
・アンコール、最強でした…。
レシラム
性格:ひかえめ
実数値:207-×-120-222-140-111
努力値:252-0-0-252-0-4
・結構強いけど、微妙に倒しきれなかったりすることが多くて困った。
・めっちゃ流星群外す、泣ける。
・思ってた以上に耐久が脆かった。
ゴチルゼル
性格:しんちょう
実数値:175-75-132-×-162-85
努力値:236-0-132-0-142-0
・これまた昔ながらの流用個体。
・ザシアンの火力が低くなった分、結構耐久は信用できた。
・こいつが狙われるタイミング、ランク帯によってバラバラすぎ。
ガオガエン
性格:しんちょう
実数値:202-136-119-×-143-84
努力値:252-4-68-0-156-28
・相手のガオガエンとゴチルゼルのs関係を把握するための素早さ84。
・悪技欲しい場面多かったけど抜く技がないため妥協。
・むしろフレドラ抜いてDDラリアットなどを入れるのもありだったかもしれない。
・いまだに守るは読まれないので結構強いと思います。
ゴリランダー
性格:いじっぱり
実数値:192-190-114-×-91-121
努力値:132-220-28-4-124
・調整も調整意図も全くわからないランキング1位。
・お勧めの調整があれば教えていただきたいです。
・アマージョだけはほんとに嫌い。
メタモン
最遅 Hぶっぱ。適当of適当。
選出
基本はの4体で完結してます。無理に伝説を出す必要もありません。
滅びがさせなそうな相手には伝説ポケモンやメタモンを出していましたが、大体苦戦します。それほど滅びに頼っているところが大きな構築になります。
今期はダイマックスができないためアンコールが非常に刺さる環境となっています。相手の猫騙しや積み技をアンコールして行動回数を減らす、帰らせない立ち回りを心がけましょう。
まだまだこの環境が続くので動かし方は企業秘密です。もしどうしても知りたいよと言う方がいれば、下記YouTubeチャンネルでごくまれに配信をしていますので見に来てください(笑)。
さいごに
私の1番大好きで相棒であるオシャマリを使ってレート1900を達成できた事は非常に誇らしいことです。この先は新たな目標として最終2桁や、レート1950,2000と言った高みを目指していければと思います。まだまだ応援よろしくお願いします!
ここまで本構築記事を読んで下さった皆さん、ありがとうございました!
ここでたまに配信していますので見に来て下さると嬉しいです!
それではまたの機会に。
【s17ダブルバトル】オシャマリのすゝめ ~オシャぴょいタンザンGGG~
どうもこんにちは、まそらです。
初見の方ははじめまして、配信やTwitterを見てくれている方はいつもありがとうございます。今回はPJCS予選、てるるんチャレンジ、s17ダブルバトルレートで私が使っていた構築を紹介したいと思います。
戦績
PJCS予選 26-19 最終1592(瞬間最高レート1633)
てるるんチャレンジ 1‐3(予選ドロップ)
s17ダブルバトル 50‐31 最終660位/1720(瞬間最高レート180×)
先語り
伝説環境におけるオシャマリについて
全国ダブルではやというに対して猛威を振るうポケモンが環境トップであり、非常にオシャマリを使いづらい環境となっていました。しかし、伝説一体ルールが始まってしばらくすると、構築の草タイプ枠にが採用されることが多く、レジエレキやゴリランダーが数を減らしていました。
伝説枠の多くにはやが多く、この2体の前でも動かしやすいオシャマリは全ダに比べて活躍機会は多かったと思います。特に対ザシアンではオシャマリが水単タイプということもあり巨獣斬が半減のため、火力全振りのインファイトかじゃれつくでないと確定2発がとれないということが大きな強みでした。
構築経緯
あまりにもがきつかったのとが重かったため肝っ玉でゴーストに猫が打てるを採用しました。
個体解説
167(252)-89(0)-110(164)-111(0)-124(92)-49(0)
ぽけっとふぁんくしょん!セキタンザン@じゃくてんほけん(じょうききかん・ひかえめ)
186(4)-×( )-140(0)-145(252)-110(0)-82(252)
ねっぷう/メテオビーム/だいちのちから/まもる
ぽけっとふぁんくしょん!
謎の流用個体。sはどこに向けて調整されてるのか全く分からん。トリル下でダイマオーガにウドハン打とうと思ったら相手に先に動かれたときは泣きました。
175(236)-75(0)-132(132)-×( )-162(142)-85(0)
ぽけっとふぁんくしょん!巨獣斬+天候ダメを耐える調整、、、にしたつもりだったけど耐えなかった^^
構築の救世主。と並べて使えるのがなんか強かった。対には無類の強さを発揮しました。調整がわからなかったのでasぶっぱ。
基本の動き
基本的に動き方は3つ。
・メイン→相手のダイマを滅びやを使っていなしてから打開すると勝ちやすい。
・or+で猫トリル→で暴れる
後語り
ぶっちゃけs17当初は12連勝したことも含め、常に100位台にいてこの構築つっよ!なんて思ってましたが蓋を開けてみれば全然勝てず仕舞い。かなりプレイングに左右される構築である故に仕事で忙しいことを言い訳にしてることを抜きにしても環境に合わせた練度がまったくありませんでした。
特に系統の構築や、には相当嚙み合わない限りは勝てなかったので、構築的にもプレイング的にもまだまだ甘かったと思います。
個人的に、自分の相棒ポケモンであるオシャマリが一番輝くルールだったと思うのに、全然いい結果が残せず悔しく、そして頑張ってくれたオシャマリに対して非常に申し訳ない気持ちでいっぱいです。
さいごに
全国ダブルのルールは正直苦手で、得意だと思っていた伝説一体ルールですら結果が残せなかったことから「楽しみつつガチで勝ちにいく対戦」はしばらく休養期間に入りたいと思います(仕事も忙しいため)。
ただ、ポケモンというコンテンツをやめるわけではないですし、これからもオシャマリとともに楽しく戦っていくことも続けていきたいと思っていますので、復帰したらまた応援していただけると私もオシャマリも喜びます。Twitterには浮上するので今後ともよろしくお願いします!
ここまで読んでくださり本当にありがとうございました!またいつか、オシャマリが活躍する日まで!!!
【s15ダブルバトル/最終402位(1804)・最高レート1853】ルージュマリザシアン 〜伝説環境の荒波をオシャマリと往く〜
はじめに
どうもこんにちは、まそらです。
戦績
s15 ダブル 最終402位 レート1804 瞬間最高レート1853
構築経緯
はじめはオーガ軸が流行るだろうと思い、
(or)
で環境に潜り始めました。シャロン杯入賞したりレート1750くらいまではこれでいけたのですが、急にがきつくなり、誓いパである
を使ってレート1800を達成しました。ある日偶然、Twitterでの手助け巨獣斬ですべてをなぎ倒す動画を見て、「なんだこれつっっっよ!!!」と思ったのでパクりつつオシャマリ要素をいれた構築を考えました。当初は、
の並びでしたが、晴れがきつすぎて→となって完成しました。
(ルージュマリ=”ルージュ”ラ+オシャ”マリ”)
個体解説
推しポケモン。可愛い。
先発ザシアンで圧倒的残数有利が見込めるときに出します。言わずもがな滅び詰めです。確実に指トリル来るとわかりそうなときは、ルージュラと並べて初手滅びもしたりしました。
ガエンと並ぶことが多かったので弱保起動用にてだすけ→アクアジェットでよかったかもしれません。襷ポケも倒せますし。
ちなみにこのシーズンでオシャマリをダイマさせた回数は4回です(笑)
175(252)-146(84)-91(4)-130(0)-101(4)-179(252)
ぽけっとふぁんくしょん!202(252)-176(196)-116(44)-×( )-111(4)-82(12)
ぽけっとふぁんくしょん!バンバドロ@いのちのたま(せいしんりょく・いじっぱり)
207(252)-194(252)-121(4)-×( )-105(0)-55(0)
10まんばりき/いわなだれ/ヘビーボンバー/まもる
ぽけっとふぁんくしょん!143(20)-70(0)-85(236)-×( )-115(0)-161(252)
ぽけっとふぁんくしょん!選出と立ち回り
基本選出(ラプザシ・ボルザシもこれ)
先発:+ 後発:+or
とりあえずザシアンで2体持っていけそうならこれ。滅びで勝ちます。
対トルネオーガ
先発:+ 後発:+なにか
猫ジェットかトリルサンダー。択かなあ。
バンバドロが刺さってるとき
先発:+ 後発:+
頑張ってトリル貼りましょう。
苦手な相手
ポリゴン2:ザシアン倒された後に出てくるとしんどい。
さいごに
レート1850を達成できただけに、相棒のオシャマリと1900にいけなかったことが非常に悔しいです。ただ、バトルレジェンド同様に、伝説環境でもオシャマリはやれるという証明ができたと思います。
4月から社会人となり、職種があれなため忙しくなることは必然で、ポケモンに充てられる時間が少なくなります。少しでも、自分とオシャマリの軌跡を残していければと思います。
拙い文章でしたが、最後まで読んでいただきありがとうございました!
たまに配信やってたりするのでこちらのチャンネルも良ければぜひ見ていってください↓
【バトルレジェンド】オシャマリ、伝説と化す【最終レート1770/48位】
はじめに
オシャマリ最強!こんにちは、まそら(@LoveBrionne14)です!
今回は、バトルレジェンドで最終48位を取ることができた構築を紹介します。
「滅びのバーストストリーム 〜レジェンドEdition〜」是非最後までご覧ください!
戦績
×○○×○ ×○○○○ ○○○○○
×○×○○ ○○○×○ ○×○○○
○○○○×
35戦 27勝8敗 最高レート1788 最終レート1770 最終順位48位
構築経緯
バトルレジェンドは伝説・幻が構築に1体のみ使用可ということでしたが、基本的にはシリーズ5の延長だと捉え、私の相棒ポケモンであるオシャマリ軸の構築を作ろうと考えました。今まで私はオシャマリのオトモに、シャワーズ・ウオノラゴン・トリトドンを使ってきました。今回のルールではほとんどの伝説に地面技が通っていることとダイアースでの特防アップが噛み合っていると考え、うるおいボイス滅び呼び水コンボで火力を上げつつ地面技を使って殴れるトリトドンをオトモとして構築を組みました。
個体紹介
性格:わんぱく
実数値(努力値):167(252)-89-133(252)-×-102(4)-70
調整意図:意地A特化A+1ザシアンの巨獣斬乱数3発、A+1じゃれつく+A±0じゃれつく乱数耐え
構築全体でザシアンに厚くなっていたのでもう少し特殊寄りにしても良かったのかもしれません。HB特化にしてもソルガレオの意地A特化A+2ダイサイコを地ならし込みで確定1発なのが悲しいところです…
リザードン(キョダイ個体)
性格:おくびょう
実数値(努力値):154(4)-×-98-161(252)-105-167(252)
調整意図:特になし、CSぶっぱ
もともとこの枠はだったのですが、構築全体でが重かったため採用しました。第2のダイマエースにする予定でしたが、一番ダイマさせたと思います。サンパワーなのは相手の晴れにタダ乗りするため、弱保はの波乗りかのアクジェで起動しますがでは一度も発動する機会はありませんでした。そもそも横に並ばないし。
ドラパルト
性格:ようき
実数値(努力値):164(4)-172(252)-95-94(個体値0)-95-213(252)
調整意図:特になし、ASぶっぱ
イアルレジェンドの動かし方を参考にしています。ただ波乗りを入れる関係上ダイジェットが打てないので龍舞のタイミングやダイマを切る際にはかなり気を配りました。
ザシアン
性格:ようき
実数値(努力値):167-222(252)-135-×-136(4)-220(252)
調整意図:スイーパー役のためASぶっぱ
イアルレジェンドのザシアンは耐久調整がなされていますが、このは伝説枠とはいえ明確な対象がいないため、先発ダイマで荒らした後に詰めとして使うため最速となっています。
ガオガエン
性格:いじっぱり
実数値(努力値):201(244)-176(196)-119(68)-×-110-80
調整意図:HBようきザシアンのインファイト確定耐え、余りA
はじめは回復実をもたせる予定でしたが、構築に地面技の一貫があることや後発ダイマのダイアースがきついのでシュカになりました。捨て台詞は全然使わなかった(滅びサイクルがあまりなかった)ので、まもる等の別の技でもよかったかもしれません。悪技は、誰か(忘れた)が「ダイマできるガエンが強い」と言っていたので、非ダイマ時でも威力が高いDDにしました。あくび蓄えると当たった時は活躍してくれました。
トリトドン
性格:ひかえめ
実数値(努力値):218(252)-×-89(4)-158(252)-102-59
調整:ただ殴るのでHCぶっぱ
ダイマエースです。の波乗りかのうるおいボイス滅びの歌で呼び水を発動させガンガン殴っていきます。ミラーの同速を少しでも避けるためにSに4振りしたと思っていましたがBに振られていました。悲しい。
選出
基本選出
先発:+ 後発:+
(がいない)砂パ系統、ガチトリル、や暁にはこれでいきます。初手滅びのバーストストリームor滅びダイアースで1体倒し、2ターン目に滅びがかかっていない方を倒せればイージーウィンです。の並びはカモでした。
vs晴れ
①先発:+ 後発:+or
②先発:+ 後発:+or
やがいるかいないかで選出が変わります。いなければ①、いれば②で選出し、相当出し負けない限りは波乗りダイマで削りに行きます。が相手の場合は②で波乗り熱風で雑に削り、にダイマを回すときもありました。対のときもこれでいきます。
vs雨
①先発:+ 後発:+or
②先発:+ 後発:+or
雨には基本①でいきます。入りやのときは②で強気にダイマします。見て水技なんて打ってこないでしょ。
その他
トリルの時は先発にを持ってくることがありました。
相手には先発でを投げれば余裕です。
大会を終えて
伝説の前でを動かしてると「草技知らないの?」と言われそうですが、知りません。だって実際に草技持ってる伝説少なかったし…という感じではかなり環境に刺さっていたと思います。でかなりを誘ったのに全然出てこなかったので、もっと強気に選出すればよかったのかもしれません。は35戦のうち8戦しか出せず、選出時の勝率は50%だったので、全体の戦績がよくともが活躍したとは言い難いので、もっと精進していきたいです。
おわりに
があまり活躍できなかったとはいえ、相棒ポケモンを軸に作った構築でよい戦績を残せたことは素直に嬉しいです。1800チャレンジに勝っていれば30位以内も夢ではなかったこともあり、私の勝負弱さやメンタルの弱さ、プレイングの雑さも見えたので、またを活躍させるためにも頑張っていきたいなと思います。
ここまで読んでくれたみなさん、本当にありがとうございました!今後ともオシャマリの活躍をご期待してくだされば恐縮です。冠解禁後もまた1から頑張っていきますので、よろしくお願いします!!!
【ポケモン剣盾ダブルバトル】誓いのガストローネ~滅びのバーストストリーム~
こんにちは!オシャマリ大好き まそら(@LoveBrionne14)です!
今回はs10ダブルバトルで使ったオシャマリ構築について紹介していこうかと思います。本構築のオシャマリの相棒は呼び水トリトドンになります。殴り書きですが最後まで読んでいただけると嬉しいです。
構築名について
ガストローネとは?と思った方もいると思いますが、シンプルにトリトドンの英名Gastrodonとオシャマリの英名Brionneを組み合わせただけです。誓いは本構築のメインである”湿原の誓い”から来ています。
構築紹介
オシャマリ@進化の輝石 実数値:167-89-133-99-102-70 うるおいボイス
みずのちかい アクアジェット まもる ほろびのうた
ジュナイパー@突撃チョッキ 実数値:185-127-95-167-121-67 しんりょく
ファイアロー@ゴツゴツメット 実数値:154-133-91-×-89-195 はやてのつばさ
インテレオン@気合いのタスキ 実数値:146-×-85-177-85-189 げきりゅう
パッチラゴン@命の珠 実数値:179-167-111-×-97-107 はりきり
でんげきくちばし ドラゴンクロ― 10万馬力 まもる
トリトドン@防塵ゴーグル 実数値:218-×-89-158-102-59 よびみず
だくりゅう だいちのちから ふぶき 自己再生
構築概要
調整はめんどくさかったので基本的にぶっぱです。パッチラゴンのみこだわっておりs実数値107というのは味方に湿原の誓いを打った場合s26となりサマヨールやギガイアスの下をとることができます。
本構築の基本的な動かし方としては+のみずのちかい×くさのちかいで湿原の誓いを打ち、そのままをダイマしたり裏のやでダイマして暴れます。湿原の誓いの弱いところとしてトリックルームがありますが、そのときは+で投げて味方に湿原の誓いをぶっ放します。が犠牲になりますが裏からを投げ、トリル返しをされないようにトリル指導役を集中して倒します。指トリルの場合は+で「うるおいボイス滅びの歌×よびみずcアップだくりゅう」で削っていきましょう。これのダイマックスバージョンが「滅びのバーストストリーム」です!どっちかというとダイアースしか打ってないから全然バーストストリームではないのだけれども。
は湿原切れ後の追い風要因です。ゴツメは適当に持たせましたがマニューラやウーラオスなどのタスキを削れたりして何気においしい場面が多かったです。
最後に
この構築ではレート1750が限界でした。相手のダイマで一瞬で破壊されることや、の上からが一撃で倒されることでプランが崩壊されるので動かし方が難しかったです。ゴリランダーがいないことでが活かせるかな?と思いましたが全然でした。私の力不足が大きいので今後をもっと活かしていけるように頑張りたいです。
ここまで読んでくださった方ありがとうございました!今後もよろしくお願いします!
【ポケモン剣盾ダブルバトル】単体考察~オシャマリ~
こんにちは!はじめまして、オシャマリが大好きな まそら(@LoveBrionne14)です!
今回は、ダブルバトル環境におけるオシャマリの考察をしていきます!私は剣盾から本格的にダブルバトルを始めたプレイヤーで、未だに最終1000位台に甘んじているプレイヤーですが、良かったら温かい目で見ていってください。また、今回が初のポケモンブログ記事となりますので雑さはご了承ください。
オシャマリについて
分類:アイドルポケモン
英語名:Brionne
タイプ:みず(フェアリー複合ではありません!!)
特性:げきりゅう、うるおいボイス(夢)
種族値:60-69-69-91-81-50 (420)
(参考_進化後であるアシレーヌの種族値:80-74-74-126-116-60 (530) )
育成方針
-
アシレーヌとの差別化点
まず大きな差別化点として「タイプ」があります。オシャマリはみず単タイプ、アシレーヌはみず・フェアリーの複合タイプ。オシャマリはどくタイプの技を等倍で受けることができ、はがねタイプの技を半減で受けることができます。アシレーヌはドラゴン無効、かくとう・むし・あく半減とオシャマリより耐性のあるタイプが多いですが、そんなことは気にしないでください。
次に「耐久指数」での差別化です。オシャマリは基本的に補助型で使うので進化の輝石を持たせた場合、H252振りのアシレーヌより硬くなります。具体的な数値を出すと、H252D4アシレーヌの耐久指数が10291、H252B172D84(B上方補正)輝石オシャマリの耐久指数が14665となります。もしアシレーヌを耐久型のHB252D4(B上方補正)で使ったとしてもその耐久指数は12856止まりとなります。具体的なオシャマリの耐久調整は相手意識で変わるので構築記事を書く機会があればそちらに載せたいと思います。
補助技を採用しつつこの耐久ラインが実現できるのは「オシャマリ」の特権です。
何より型が読まれにくい!
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覚える有用な技
私がよく使っている技にはアンダーライン引いておきます。
☆デバフ系
・つぶらなひとみ(優先度+1、相手の攻撃を1段階下げる、単体選択)
・あまえる(相手の攻撃を2段階下げる、単体選択)
・なきごえ(相手の攻撃を1段階下げる、相手全体)
・こごえるかぜ(相手の素早さを1段階下げる、相手全体)
☆状態異常系
・うたう(相手をねむり状態にする)
・メロメロ(相手をメロメロ状態にする)
☆攻撃技
・アクアジェット(優先度+1)
・うずしお(4~5ターン相手にHPの1/8ダメージ&ゴーストタイプ以外は交代不可)
☆補助技系
・まもる
・こらえる
・てだすけ
・いのちのしずく(自分と味方のHPを1/4回復)
・ほろびのうた(3ターン後に瀕死、交代で効果解消、うるおいボイスで水技扱い)
-
ギミック
アクアジェットによる味方弱点保険発動。ただオシャマリ+αで初手選出はかなり弱いかつ弱保が読まれやすいのであまりやりません。
私が前シーズンや今シーズンにメインで使っているのは、うるおいボイスほろびのうた+ちょすいコンボです。組み合わせるポケモンは、ラプラス・シャワーズ・ウオノラゴンなどの特性がちょすいのポケモンです。構築相性的に突破が難しいポケモンを残してしまった時や、先発ダイマックスで場を荒らした後に、詰めとしてほろびのうたを使うことで勝ち筋を掴みに行きます。
詳しい立ち回りも構築記事を書く機会があればそちらに載せようかと。
最後に
頑張ってオシャマリで結果を残していい構築記事を出せるようにしたいと思います!オシャマリは可愛い!強い!!!ここまで読んでくださった方、ありがとうございました!今後もよろしくお願いします!